Что месяц грядущий нам готовит, того нам знать не дано. Зато имеет смысл вспомнить, чем таким запомнился месяц предыдущий. В любом случае знание — сила. Да и учиться на чужих ошибках гораздо приятней, хоть и не так эффективно. Итак, мы продолжаем ежемесячную рубрику Ужасов игровой индустрии следующим 19-ым номером.
Эпизод 1. Исподнее для прожженного геймера
Иной геймер (да-да не игрок, а именно «Геймер») является таковым до мозга самой мельчайшей косточки. Причем настолько, что даже не мыслит себя без любимых игрушек нигде, никогда и ни за что. Таких представителей нашего братства можно легко заметить в огромной толпе, к тому же издалека. Не зря же говорится, дескать, рыбак рыбака… бла-бла-бла, бла-бла-бла. Эх-ма, был бы спрос, будет и предложено!
Торговец – народ ушлый. И именно для таких представителей человечества, как наш игровой собрат недавно сеть магазинов Target выставила напоказ новый товар - мужские трусы с символикой видеоигр. На «красных» (читай красивых, ну или как хочешь, так и читай) труселях красуются мордочки любимых персонажей да логотипы компаний и брендов, вроде Halo, Atari, Rock Band и Guitar Hero. Иные модели причудливых панталон томятся на полках, напичканные в красочные коробки в форме геймпадов PS3 и Xbox 360, а на худой конец в виде струнного инструмента для Guitar Hero.
Стоимость навороченного белья составляет $9,99 за упаковку. Забавно, однако, трусишек для девушек и одеяний для их прелестных бюстов в Target не обнаружилось. Видимо, у геймеров, как и у войны, не женское личико. Хотя есть еще вариант, возможно, попросту в данный момент над ними денно и нощно корпят современные дизайнеры по ультрамодной одежде.
Эпизод 2. Интернет сегодня - подобие Дикого Запада!
Эксперты компании IBM – признанные мастера в области обеспечения информационной безопасности. Согласно их последним исследованиям, такого понятия, как безопасное перемещение по Сети отныне больше не существует. Вредоносные программы теперь успешно таятся даже на внешне надежных сайтах, а «доверять больше никому нельзя – прямо, как во времена Дикого Запада».
Корпорац ия IBM в отчете X-Force обнародовала ужасающие сведения по поводу мировой ситуации в сфере информационной безопасности за первую половину 2009-го года. Аналитики отмечают прямо-таки беспрецедентное количество новых вредоносных ссылок, оккупировавших Интернет за данный период времени – речь идет об их приросте в 508%. Это конечно ужасно, однако теперь проблема безопасности пользователей не ограничивается лишь наличием вредоносных доменов и подозрительных, зараженных сайтов.
Ныне спецы по безопасности отмечают рост числа «железной» заразы на внешне надежных ресурсах, в том числе и таких, как популярные поисковые системы, форумы, блоги, персональные веб-странички и развлекательные новостные порталы. По-прежнему цели кибер-злодеев просты – завладение чужими данными и управление «машинами» ничего не подозревающих пользователей. Исходя из материалов отчета X-Force ясно видно, что уровень распространения в Сети вредоносных программных кодов также весьма высок.
Директор по информационным технологиям Eset Павел Потасуев вовсе не удивлен ростом активности вредоносных программ, «хулиганящих» на просторах Сети. Он формулирует свою точку зрения так: «Увеличение таких ресурсов, как блоги и социальные сети, рост популярности онлайн-банкинга и других платежных сервисов – это новые лазейки для злоумышленников, позволяющие завладеть деньгами пользователя». Как отметил Павел, взломщики частенько хитро маскируют свои вредоносные создания, маскируя вирусы под вполне безобидный софт, вроде различных кодеков. Они убеждают пользователей скачать их и «троянские лошадки» пускаются вскачь по просторам Сети. Основной опасностью для онлайн-банкинга по-прежнему являются трояны-кейлогеры, мишенями коих являются учетные записи и пароли виртуальных портмоне пользователей платежных сервисов. Что ж, воистину, каждому яблоку – место упасть, а каждому вору – возможность украсть! Будьте бдительны! Хотя теперь онлайн-безопасность зависит от нас все меньше и меньше.
Эпизод 3. Во всем виноваты хавроньи
Для одних представителей рода человеческого свиной грипп – это, прежде всего источник проблем, для других - лишний повод для визита к доктору, а для авторов-разработчиков из Дании он служит источником вдохновения на новые трудовые подвиги, как творцов от гейм-дева. Все дело в том, что новая интерактивная онлайн-забава датчан предлагает игрокам попробовать себя на ниве виртуальной борьбы с пандемией.
Согласно высказываниям мастеров разработки, при создании развлекательного проекта учтены все реальные характеристики и особенности сего заболевания, вроде точных сведений о скорости его распространения и характера протекания. Кроме этого, в игровой процесс заложены некоторые специфические детали вроде той, что 100 % вакцины от вируса этой хвори пока еще нет. Альберт Остерхаус – руководитель отделения вирусологии европейского медицинского исследовательского Центра Эрасмус так говорит об особенностях данной разработки: «Игра отражает то, что происходит с нами сейчас, фантазий тут нет, это то, что происходит в реальном мире».
Необычная игра называется и сейчас доступна только в виде онлайн-приложения. Она полностью бесплатна. Идея нести образовательную мысль в народ в форме игры - ход интересный, однако во Всемирной организации здравоохранения к ней отнеслись скептически, строго отметив, что им в данный момент "не до игр". Одно из заявлений ВОЗ гласит: «Пандемия гриппа 2009 года распространяется в международных масштабах с беспрецедентной скоростью».
Эпизод 4. И там и тут проходу не дадут
Как сообщает агентство Reuters, власти Венесуэла намерены издать законопроект, запрещающих продажу жестоких компьютерных игр в розницу. Подпасть под запрет могут в том числе и фильмы, а также агрессивные детские игрушки.
"Десятки людей убивают в столице страны каждую неделю. Каракас стал одним из самых опасных городов в Латинской Америке, иногда поводом для убийства здесь может стать мобильный телефон или пара ботинок, - отмечает Reuters. - Оппоненты нынешнего президента страны Уго Чавеса говорят, что с тех пор, как в 1999 году он пришел к власти, здесь были убиты не менее 100 000 человек". В общем и целом, чтобы стать законом, новый билль о запрете жестоких игр должен быть одобрен большинством Национальной Ассамблеи и подписан Уго Чавесом.
Похожие колокольца позвякивают и на земле русской. Еще в августе прокуратура Челябинской области объявила результаты проверок точек продаж мультимедийной продукции. В этот раз предметом взыскания стали игры, которые «провоцируют ребенка на агрессивные действия, вызывают у него проявление жестокости по отношению к персонажам игры; воспроизводят игровые сюжеты, связанные с безнравственностью и насилием». По приведенным в пресс-релизе аннотациям вполне можно узнать в одной из игр
от Activision/Raven Software, в
|